绝地求生视距有什么用

刚接触绝地求生的萌新们,是不是经常发现远处明明有敌人晃悠,却怎么也看不清楚?这就是今天要聊的“视距”设置啦。简单来说,视距就是你能看到游戏里东西的最远距离,比如房子、车子、树木,当然最重要的是敌人!

绝地求生视距有什么用[图1]

简单来说,视距决定了你能在多远距离上发现对手。调高了,远处的山坡上趴着的“伏地魔”能在你眼里现形;调低了,可能敌人摸到你脸上你才发现。尤其在野外对枪时,高视距能让你提前发现远处树后或者石头边的敌人,争取到宝贵的反应时间。要是视距太低,可能敌人都跑到你脸上了,你才反应过来,那可就只能送快递了。

绝地求生视距有什么用[图2]

那这个视距到底咋影响咱玩游戏呢?视距和高倍镜测距是兄弟关系。你想想,当你捡到珍贵的四倍镜或者八倍镜时,镜子里不是有各种刻度线嘛,那其实就是用来估算距离的。比如四倍镜,敌人肩膀的宽度要是和镜子里最长的横线一样宽,那他离你大概就是100米。 但如果视距没调好,远处敌人根本就没被渲染出来,那你的高倍镜测距功能就等于是个摆设,根本看不清楚。

不过,手机毕竟和电脑不一样,手机开镜时会动态加载远处的细节。但基础的视距设置如果太低,可能你开镜后也要等一小会儿画面才能变清晰,这在千钧一发的对枪时刻可是致命的。 这里可以放一张对比图,一张是低视距下远处模糊不清的画面,另一张是高视距下能清晰看到远处房屋和敌人的对比图,一看就明白。

所以设置视距有个关键点,就是要在你的手机能流畅运行的前提下,尽量调高。不然你拿八倍镜瞄了半天,结果发现远处的山坡光秃秃的啥也没有,其实人家可能正趴在草里看着你呢!尤其是那些拿着狙喜欢打远程的一定要关注这个设置。

那怎么找到这个设置呢?一般在游戏的画面设置里能找到“可视距离”或者类似的选项。 你要做的就是找到一个平衡点:既能让你看得足够远,发现敌人,又要保证游戏不卡顿。一般来说,手机性能好的,调到“高”或者“极致”都没问题;如果手机有点老了,开到“中”或者“高”就差不多了,保证开枪的时候不卡顿才是王道。

最后再啰嗦一句,千万别为了看得远而让游戏变成幻灯片,那可真就是“睁眼瞎”了,看到人也打不中。建议大家都去训练场试一试,调不同的视距,跑远点看看周围环境的加载情况,找到最适合自己手机的那个档位。毕竟,能先发现敌人,你就已经赢了一半了。